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DOTA2被LOL和绝地求生双重劝退?选手称游戏濒死

2017-09-22 10:05 来源:全球电竞网 DOTA2 /绝地求生 /英雄联盟LOL

原标题:DOTA2被LOL和绝地求生双重劝退?选手称游戏濒死

绝地求生大逃杀已经霸屏直播圈月余,随着游戏销量不断攀升,游戏同时在线人数成功刷新了DOTA2的记录,可以说火遍全球。绝地求生制作人曾在公开场合表示过,自己的目标是英雄联盟。但即使是绝地求生玩家,都觉得这个想法不切实际。而同为MOBA游戏经典的DOTA2却似乎退出了竞争舞台,曾经傲视LOL的他,如今后继无力,急需拯救。

北美著名DOTA2选手Sumail最近在Twitter上发声,称DOTA2已经是濒死状态,希望制作者冰蛙醒醒,并且呼吁大家给予支援。

北美DOTA2选手发声

尽管TI奖金屡破新高,但DOTA2赛事受到的关注度越来越少,游戏本身的玩家也在迅速减少。小编今天为大家带来了DOTA2与英雄联盟的百度指数比较,一起来看数据吧。

下图为半年内对比图

DOTA2与LOL半年指数对比

蓝色为DOTA2,绿色为英雄联盟。DOTA2指数大部分在40000边缘,英雄联盟指数大部分在70000边缘。从对比图可以清晰看出,英雄联盟在绝大部分时间稳压DOTA2,而DOTA28月的突然崛起是因为之前曾提到的刷新奖金记录的Ti7国际邀请赛。

下图为30天内对比图

DOTA2与LOL30天指数对比

依旧是英雄联盟稳压DOTA2,从短时间比较更能看出两者之间的数据差异。英雄联盟在9月的最高峰值是由于英雄联盟六周年庆典及相关奖励活动。本周六开始,首次在中国举办的英雄联盟总决赛拉开序幕,我们有理由相信,英雄联盟会再创新高,并且与DOTA2拉开更大的差距。

那么,DOTA2真的凉了吗?同为MOBA游戏,英雄联盟为什么仍处在游戏巅峰?FPS游戏比MOBA可观赏程度弱,太多的偶然性和太多的参赛人数也使得游戏难以走上电竞比赛正轨,为什么DOTA2这款曾经的经典游戏会落于败势?小编今天想就DOTA2的现状和大家聊一聊。

一、DOTA2的运营存在问题

DOTA2和英雄联盟同属于免费游戏,低门槛,高内消。游戏内视频和宝藏等为游戏带来了巨大的收益,但制作组似乎有些本末倒置,将其作为游戏运营的重点,将游戏体验置之度外。英雄联盟不断更新英雄、系统和全新的模式,线上线下活动不断,频繁活跃于人前。而DOTA2似乎高冷于云端,甚少出现在日常生活中。

DOTA2

运营方式的差异与代理商的不同有不可分割的关系,DOTA2国区代理商为完美世界,英雄联盟国区代理商为腾讯。腾讯在业内的号召力的确不同凡响,也拥有庞大的用户资源,但完美世界也并非是家小公司。完美世界公司拥有强大的技术能力,也有诸如《诛仙》《完美世界》等广为人知的佳作。但DOTA2的运营方式,从前文就可以看出,其效果与英雄联盟的大众化完全不可比拟。

二、游戏玩法由繁入简的趋势

DOTA2在玩法上基于前作进行了一定更改,游戏内容和玩法比英雄联盟都要复杂。因此,英雄联盟一度被冠以低配版DOTA的称号,换句不客气的词,就是抄袭之作。然而现在,英雄联盟对DOTA2的逆袭难道是抄袭党的胜利吗?并非如此,事实只是在告诉我们,什么才是更大众、更流行的玩法。

英雄联盟

英雄联盟的操作难度既能将玩家分出层次来,又不至于打击新手的自信心,DOTA2的上手难度之高则实实在在劝退了一大批玩家。再加上,随着时代的发展,人们越来越追求快节奏,游戏也是如此。英雄联盟上手快,模式地图多种多样,游戏进程最快十几分钟就能结束,而这些DOTA2难以做到。DOTA2不可能删除程序自降神坛,但如何帮助新手提升,是开发商一开始就应该考虑、但却没有做好的事情。

三、游戏市场一家独大的现状本质

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